Hackathon Digitaly 03  /  Edição 2026

Guerradas IAs

Trinta e cinco jogadores caem no mesmo lugar, ao mesmo tempo, com o mesmo problema na frente. Apenas uma equipe recebe o prêmio.

Prêmio único · sem segundo lugar R$ 5.000,00

Inscrições até 22 de outubro

--dias
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Baú aberto com moedas douradas: o prêmio de R$ 5.000

O último círculo

R$5.000,00

Para uma equipe. Uma só.

Sem segundo lugar, sem menção honrosa, sem consolação. Uma equipe leva tudo, porque no mundo real a cotação que ganha é uma.

Briefing 01

O mapa abre
no sábado

Times de até cinco. Mesma zona, mesmo relógio, mesmo objetivo. Ninguém entra com vantagem de fábrica. O que separa os times até domingo é o que cada um consegue construir com o tempo que tem.

No fim, uma equipe sai viva.

ZONA_01 · status
Digitaly HUB · São Carlos Abrir rota

Briefing 02

Você já joga assim

Você abriu o laptop hoje e, diante do primeiro problema do dia, pensou primeiro em como um agente resolveria aquilo.

Você descreve, gera, quebra, refaz e entrega. Tem três modelos abertos em abas diferentes e opinião formada sobre qual serve para cada tipo de tarefa. Já montou em um fim de semana o que viraria épico de três sprints na empresa onde você trabalha.

E quase nunca tem onde mostrar isso.

~/diagnostico
$ check --perfil
› currículo .......... não cabe o que você faz
› entrevista ......... pergunta complexidade de algoritmo
› reunião de time .... ainda discute se vale testar IA
# seis meses depois de você ter automatizado o seu

› diagnóstico ........ falta partida

Zona de risco

A zona

Um problema real de mercado, dois dias de relógio e uma banca com duas perguntas na mão: o que você colocou de pé e como você chegou lá.

Ninguém vai perguntar quantos anos de experiência você tem. Vão pedir para você abrir o notebook e mostrar o agente rodando.

Objetivo da partida

Alvo bonito rende demonstração.
Alvo chato rende produto.

Toda empresa compra. E toda empresa compra mal. A cotação chega por e-mail, por telefone, em PDF, em planilha e em mensagem solta de vendedor. O comprador abre três abas, compara no olho, escolhe pelo menor preço unitário e descobre na entrega que o frete comeu a economia e o prazo estourou a obra. A informação existe, fica espalhada e morre antes de virar decisão.

Agente comprador robótico diante de um painel que compara fornecedores por preço, avaliação e frete, cercado por PDFs, planilhas e e-mails de cotação

A missão

Desenvolver uma plataforma inteligente que automatize compras e cotações com fornecedores através de agentes de IA. Um comprador digital capaz de pesquisar, cotar, organizar e comparar fornecedores, com redução real do trabalho manual.

O que a solução precisa entregar
  1. 01

    Entrada da necessidade

    O usuário informa produto ou material, quantidade, especificações e local de entrega. O sistema interpreta o pedido mesmo quando ele chega mal escrito, porque é assim que ele sempre chega.

  2. 02

    Mais de um agente no fluxo

    Responsabilidades especializadas e orquestração real entre elas. O desenho da arquitetura é decisão do time.

  3. 03

    Busca real de fornecedores

    O sistema pesquisa fornecedores e produtos disponíveis na internet e registra fornecedor, produto, preço e demais informações relevantes. Dado inventado derruba a nota.

  4. 04

    Comparação por custo total centro de gravidade

    Preço do produto, frete, prazo de entrega e custo final da operação, lado a lado, para responder qual fornecedor apresenta a melhor condição naquela compra específica. O destino entra no cálculo logístico e a decisão acontece sobre o custo total.

  5. 05

    Recomendação com critérios visíveis

    O sistema mostra o raciocínio que usou para chegar àquela escolha. Uma resposta sem justificativa fica fora da pontuação.

  6. 06

    Kanban de compras

    Cada solicitação com status visual. Quem olha a tela entende o estado de tudo em três segundos.

  7. 07

    Ligação com o mundo de fora

    O fornecedor vai ignorar sua plataforma. Ele responde uma mensagem, do jeito dele, na hora que der. O agente envia a solicitação para fora, o fornecedor responde em linguagem natural e o sistema transforma isso em dado estruturado. Mensagem entra, cotação sai, sem ninguém no meio para copiar e colar.

    Telegram · mínimo obrigatórioWhatsApp · diferencial

Kanban de compras · exemplo

o estado de tudo em três segundos
Solicitado 2
Cotando 3
Comparando 1
Decidido 1
O ciclo completo

Usuário solicita, a IA interpreta, os agentes pesquisam, as cotações saem, as respostas voltam, a logística entra na conta, as propostas são comparadas, o Kanban atualiza e o usuário decide com a informação na mão.

  1. 01 usuário Solicitação

    Produto, quantidade, specs e local de entrega, do jeito que vier, inclusive mal escrito.

  2. 02 agente Interpretação

    A IA transforma o pedido solto em dado estruturado: item, unidade, prazo, destino.

  3. 03 agentes Busca de fornecedores

    Fornecedores e produtos reais pesquisados na internet e registrados com preço e condição.

  4. 04 agente → fornecedor Cotação enviada

    O pedido sai por Telegram (ou WhatsApp) direto para quem vende, sem ninguém no meio.

  5. 05 fornecedor Resposta em texto livre

    Ele responde como quiser, na hora que der. O sistema lê e converte em cotação.

  6. 06 sistema Logística no cálculo

    Frete e prazo entram na conta a partir do destino da compra.

  7. 07 agente Comparação

    Custo total lado a lado (preço, frete e prazo), com o raciocínio visível.

  8. 08 usuário Decisão

    O Kanban atualiza e o comprador decide com a informação na mão.

O esquadrão

Ninguém sobrevive
sozinho a dois dias

De 3 a 5 pessoas. Alguém enxerga o negócio por trás do problema. Alguém sabe onde a experiência trava. Alguém domina o dado. Alguém coloca de pé. Alguém segura o pitch no domingo de manhã quando o relógio está contra. Nenhuma dessas peças vence a partida isolada, e nenhuma delas é dispensável.

  • Personagem do esquadrão: Arquitetura
    01

    Arquitetura

    Desenha a espinha do sistema e decide onde cada agente mora.

  • Personagem do esquadrão: Product / UX
    02

    Product / UX

    Enxerga onde a experiência trava e o que cabe em 48 horas.

  • Personagem do esquadrão: IA / Agentes
    03

    IA / Agentes

    Orquestra ferramentas, memória e agentes que aguentam pressão.

  • Personagem do esquadrão: AI Engineering
    04

    AI Engineering

    Coloca de pé, integra e mantém tudo rodando na demo ao vivo.

  • Personagem do esquadrão: Segurança
    05

    Segurança

    Dado real, credencial guardada e pitch que aguenta pergunta.

  • Personagem do esquadrão: Prompt Engineering
    06

    Prompt Engineering

    Descreve, gera, quebra e refaz com três modelos em paralelo.

Arraste para os lados

Equipamento

O que vocês levam
para dentro da zona

Existe um kit sugerido para economizar o seu tempo. Ele está na mesa por três motivos: documentação farta, boa performance em prazo curto e baixo atrito com as IAs de código. Se você ainda não tem opinião formada sobre stack, pegue ele e comece a construir agora.

A mochila é livre. Linguagem, rotas, arquitetura e ferramenta ficam na sua mão. Troque o orquestrador, rode em serverless, em monolito, no que a sua IA montar mais rápido. Se no meio do sábado fizer sentido virar a mesa, vire.

  • Front-endNext.js
  • Back-endNestJS
  • AgentesPython
  • OrquestraçãoLangChain · LangGraph
  • InterfaceKanban
  • CanalTelegram
Maleta e mochila táticas abertas, com os painéis do kit flutuando: Next.js, NestJS, Python, LangChain e LangGraph, Kanban e Telegram
A banca avalia três coisas
  1. 01

    Resolve o problema

    A solução ataca a dor real da compra: cotar, comparar pelo custo total e decidir. Bonito que não resolve não pontua.

  2. 02

    Roda de verdade

    Demo ao vivo, no notebook, com o fornecedor respondendo de verdade no canal. Slide não é produto.

  3. 03

    Você sabe explicar

    Arquitetura, escolhas e trade-offs, contados com profundidade técnica. Explicação profunda sobe a nota.

Para quem passar do MVP

Objetivos secundários

  • Raro

    Memória e histórico de fornecedores

    Para que a segunda compra saia mais inteligente que a primeira.

  • Raro

    Negociação automática

    O agente volta ao fornecedor para melhorar a condição.

  • Épico

    Dashboards de economia gerada

    O quanto a plataforma devolveu ao caixa, visível e defensável.

  • Lendário

    Agente de voz Full Duplex

    Liga para o fornecedor, conversa em tempo real, pergunta preço, quantidade disponível, prazo e condições comerciais, e transforma a conversa em cotação estruturada dentro da plataforma.

    Quem entregar isso funcionando em dois dias recebe convite para conversa depois do evento.

    Agente de voz mascarado com headset, tocando um painel do WhatsApp enquanto segura um tablet, com Telegram, ondas de áudio e mensagens flutuando ao redor

Quem entra nessa

AI Heavy Users com
mentalidade AI First

Heavy user

Quem já vive nisso. Várias ferramentas por semana, prompt afiado, repertório grande, coisa construída e publicada.

AI First

É a ordem dos fatores. Quem, diante de um problema novo, desenha o processo inteiro em volta da inteligência artificial desde o primeiro minuto, em vez do encaixe de IA em um processo velho que já existia.

Fica fora da partida

  • Quem usa IA apenas para escrever texto.
  • Quem trata inteligência artificial como assunto de apresentação.
  • Quem espera um passo a passo pronto antes de começar a construir.

Queremos a interseção. Gente apaixonada por criar e desenvolver com inteligência artificial.

Quem abriu o servidor

Engenharia de IA
com DNA do Vale do Silício

A Digitaly projeta e coloca inteligência artificial em produção para saúde, governo, seguros, serviços financeiros e indústria. A Aline, nossa inteligência, opera dentro de sistemas reais, com volume real e consequência real.

Somos AI First na operação inteira, com a mesma régua que aplicamos no material público. E levamos times brasileiros para fora através dos nossos programas de internacionalização.

  • IA em produçãosaúde · governo · seguros · finanças · indústria
  • Alinea inteligência da Digitaly, em sistemas reais
  • Internacionalizaçãotimes brasileiros operando fora
  • 3ª ediçãodo hackathon de agentes
Alyson Santos, CEO e co-fundador da Digitaly, falando ao microfone no palco

Quem comanda o servidor

Alyson Santos

CEO e Co-Fundador · Digitaly

  • IBM · 14 anos
  • IBM Consulting
  • USP Poli

14 anos na IBM Global Business Services em transformações digitais de grandes corporações. A Digitaly nasceu da lacuna entre o que era prometido e o que chegava de fato aos clientes.

  • São PauloBR
  • CuritibaBR
  • São CarlosBR
  • WestonFL · EUA

Esta é a terceira edição. As duas primeiras nos ensinaram que o melhor projeto do fim de semana raramente vem de quem sabia mais.

Vem de quem decidiu mais rápido.

Parceiros

Quem entra no mapa
com a gente

A parceria com a USP traz o rigor de quem pesquisa, mede e questiona. Duas culturas que se precisam: a academia com sua exigência de método e a engenharia com sua exigência de funcionar na segunda-feira de manhã.

  • Parceiro

  • Parceiro

  • Parceiro

  • Parceiro

  • Parceiro

O último círculo

Baú aberto com moedas douradas: o prêmio de R$ 5.000

R$5.000,00

Para uma equipe. Uma só.

Sem segundo lugar, sem menção honrosa, sem consolação. Uma equipe leva tudo, porque no mundo real a cotação que ganha é uma, o fornecedor escolhido é um e o sistema que vai para produção é um.

Quem atravessa os dois dias sai com um agente construído, com um projeto que cabe no portfólio e com contato direto de quem faz engenharia de IA em produção nos quatro escritórios.

A alternativa é passar mais um fim de semana com alguém no YouTube a explicar como se constrói um agente.

O mapa abre em 24 de outubro.

Como entrar na partida

Três passos até o lobby

  1. 01

    Registre-se

    Com seu esquadrão de 3 a 5 pessoas, ou solo, para cair em um grupo de até 5 na formação final. Sem restrição de idade. As duas portas valem igual.

  2. 02

    Escolha seu avatar

    Trinta e cinco personagens únicos, criados com IA para esta edição. Um avatar, um dono. Enquanto o time se forma, os slots vazios ficam pulsando no lobby. Quando o último é preenchido, a formação vira arte.

  3. 03

    Sobreviva aos dois dias

    Sprint, submissão dos entregáveis e pitch para a banca: problema, solução, demonstração, arquitetura e impacto.

Lobby · 35 slots · ~7 equipes

0 ocupados · 35 livres

Um avatar, um dono. Slot livre pulsa até alguém sentar nele. Sem time ainda? Você entra como Ghost Elite e cai em um grupo na formação final.

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